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[魔兽私服技术文章]之前看了补丁的说明,感觉对牧师弊大于利
魔兽私服网   发布时间:2008-4-6 0:04:30

4月1日,愚人节,国服终于更新到了2.4,我怀着很矛盾的心情进入了游戏,之前看了补丁的说明,感觉对牧师弊大于利。。。
       本人玩的是矮牧,就现从责罚这个技能说起吧。责罚由瘫痪改为定身,玩过的人都知道是一种NERF,瘫痪是什么效果?就是在关键时刻你可以打断法系的施法。。也许一个瘫痪,就能让你刷个快速,一个爆,可能就扭转了战局。虽然以前要0.5秒的施法,但是WOW里由几个法术施法少于0.5秒?现在改为定身,只能说是打近战是有点作用。。而法系通过天赋或则装备强化,往往不受责罚伤害的打断影响。曾经看过美服牧师NIDI的一部视频,那里面关于责罚的运用相当熟练,往往改变战局。
       玩过牧师的都知道。。牧师和术士是WOW并列第一的腿短职业,而且牧师是控制和反控制技能最少的职业,说老实话,联盟的牧师在天赋上确实不如部落的,牧师的天敌就是贼和战士,尤其是亡灵。。他们的攻速快,打断技能多,虽然责罚能定身了,但是哪个战士不上段筋?哪个贼不给你上毒?2秒的定身时间你依然无法甩开他们加上血,这就是定身和瘫痪的差距.
       再说戒牧能量灌注的修改。把+20%的法伤和治疗改为20%加速并且时间改为15秒完全就是一种NERF,虽然减少20%消耗。。但是戒牧的治疗效果本来就不太高,能量+快速,才能在贼的毒和战士致死下多加点血。。而对下副本来说,这个法系最爱的BUFF则充满了争议,因为要看个人的装备和天赋了,一般下副本我都是把灌注给法系DPS,2.4后我都不知道怎么用好了。由于不能和其他加速BUFF叠加,个人感觉还是NERF了。
       防护恐惧结界:现在可以在暗影形态下使用。很好很强大,免的暗牧加反恐的时候老要切形态,浪费蓝。
       反射之盾:该技能不再会解除任何会因受到伤害而解除的群体控制效果。注意,是群体控制效果,群恐,NOVA后就不会受到影响,但还是会解除羊,致盲等技能,在高端JJC战队中,这个天赋选择还是要慎重,单P还是很爽的。。—  —
       专注意志现在降低伤害2/3/4%,以前为1/3/5%。提了下限,降了上限,改动无关痛痒。
       强驱算是被小小的BUFF了,能驱散10人.
       无声消退曾经说会影响暗影法术,但不知道怎么又改了回来,个人感觉还是应回到以前的对所有法术有效才好,这样对PVE方面颇又帮助。
       其他改动无关痛痒,至于部落牧师方面的,对不起,我是联盟,不关心。。。@-@那些有种族歧视倾向的喷子们喷吧。。。
       2.4对于牧师改动依旧不大,总体来说是NERF大于BUFF,牧师希望的控制技能看来只有等到巫妖王了.#  #
        国际惯例,3区燃烧之刃,第一次发贴,希望大家多多支持...
再来看LR,LR给我感觉是比较好打的职业了,需要注意的几点就是在按自己中了毒蛇的话就立刻奉献,不要犹豫。再就是注意自己没血了,开专注给自己加下,再接着打,LR没办法给自己加血,而我们又有能高DPS的招数,他们也把我们奈何不了。
   打3大综合性职业就要看他是什么天赋了,奶萨,奶D是不好杀的,就要尽可能先打掉一些血,然后把这些招放出来,秒杀他。如果碰到元素SM,增强SM,或者豹德,鸟德,也要尽可能秒掉,因为不秒他们,他们会秒掉你。尤其是增强SM和元素SM,不是你秒他,就是他秒你,所以当然要先下手为强。
   说实话,法Q也有头疼的地方,就是三大布衣了,MS不说了,天生我们QS的克星,也许惩戒QS打他们好打些。在我60的时候最怕的职业就是MS,因为穿着T2套,所以法伤会相对高些,再加上我拿着A。L。但毕竟不是惩戒,打起来就是感觉打不死,那时候兴许还能秒掉MS,秒不掉你就完了。他小加一下血就满了,才费一点点蓝,而我耗蓝很多,不划算了。不过那时候打法师由于是半惩戒,所以打FS,SS会比较轻松。现在不一样了,现在为了冲法伤,不能再半惩戒了,所以最怕这吉祥三布。MS的法力燃烧是最让人痛恨的技能,相信大家也有感触。。。而FS现在光靠法伤也秒不掉了,再加BF还有盾,所以不好杀,很可能自己被秒,所以打BF,看情况不秒就别开翅膀开无敌好了。开了翅膀也杀不掉的话,那几秒,够他杀你了。再就是SS,不知道为什么,当时60级最不怕的职业现在却如此强悍,打不死不说,被SS的狗弄的很惨都,把技能一开,狗还能吞食。。。然后又是死亡缠绕,又是恐惧,很不好杀,打SS现在我还基本无解,三大布衣碰上FS还能打的过,MS,SS实在是力不从心,也许惩戒QS能好打些吧。
   当然,天赋加点也很重要,40/0/21,神圣出到神圣指引,惩戒出到圣洁光环(打架的时候看到我的光环还以为我是惩戒QS,但一看我怎么还背着盾。。。)神圣那边强化正义是必加的,因为主要靠这个来伤害,还有加神圣法术暴击的自然也要加,打JJC的话,光之佑体也要出。,惩戒那边值得一说,先加5点到祈福,然后再加5点到招架上,可以减少很多物理伤害的,命令不要出,没用,伤害还不如正义。强化审判不用说,出2点,正义追击也要出3点。再就是把以眼还眼出了,打FS会有用的。然后再出3点到征伐,最后一点点到圣洁上。
   法伤QS们的装备不是很好搞的,到现在我法伤才刚冲上1000,建议去打JJC搞点S套的法伤装,专门有为法伤QS设计的板层一套。法伤QS如何辨认?法伤QS血不如惩戒QS多,但蓝要比他多的多,蓝不如奶Q多,但血比他要多。然后穿了一身加法伤的,基本就是他了。
   有些人可能会认为法伤QS没副本下,没JJC队要,不然,我们就试过,双LR加一法伤QS是3V3比较强的队伍,一出去可以下秒一个,他们就算有治疗,给个制裁,必然被解,但那一秒时间我们足够杀掉一个了,然后剩下两个的时候,法伤QS可以管着LR的血,适当的输出即可,我们JJC队刚刚就以为这个组合一口气提了200多等级,打22也是可以的,猎骑组合,打法如上。但5V5就不适合法Q了,更需要的是奶Q。
   可以通过22和33把等级打高,去搞点S3的武器和装备,等到有了一身板层甲的时候,法伤QS真正的强大也就显现出来了。大概拿到一套的话,神圣震击和正义审判组合就可以瞬间打到6000+了伤害也是很恐怖的。
   希望这些能对法伤QS们有所帮助,也希望能看到更多法伤QS的出现。谢谢大家!
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