毁伤了很久也发了很多关于毁伤的天赋,可惜都没得到大家的认可。今天抛开毁伤天赋的具体问题,来谈下现在毁伤的1v1。
首先我要声明,毁伤不是一个很好的1v1天赋。其次要说的是毁伤1v1不光需要操作,运气和装备同样重要。
我的天赋 42-12-7:强肾、强跑、强闷、没强化潜行。
======面对fs的郁闷线,要求增强毁伤反控制=================================
VS fs:贼法向来是冤家,虽然暗步强跑贼对fs有优势但并不能说明毁伤同样有优势,所以输给这个对手没什么大不了的。跟fs打插旗充满了变数,冰环抵抗也许你就能瞬秒他、但一次意外的定身效果则会让你被1级冰剑虐死。对fs只能依靠伤害压制,一定要闪现后再肾击,正面强凿后再接毁伤是不错的下血方法。总的来说就是起手后开斗篷逼迫冰箱踢水人,冰箱后急跑解冰脚,徽章解2次冰脚争取rush掉fs。如果让他第二次进冰箱那就很难赢了。但跟fs什么都可能发生,没准突然一个毁伤直接爆死他都有可能,我只说下起手。
起手:偷袭、绞喉、伏击都可以。伏击连背刺、绞喉连毁伤,前者追求高伤害压力后者则更稳妥些。这里说一下偷袭起手,这种起手方式很暴力很冒险。偷袭=逼迫fs闪现=闪现肾击逼迫徽章/冰箱,如果fs干挨2-3星的肾击那你没用cd技能就让fs挨了个冷毁岂不很赚。但起手fs闪现后如果你没立刻晕住fs那你必输。
小提示:冷血不一定非要毁伤,冷血剔骨对fs伤害也很可观。
致盲也可以给他宝宝,开强跑rush法师
======面对zs的愤怒线,要求削弱伤害减免====================================
VS zs:战士就是贼的克星输给他应该的,赢了他只能说你运气太好了。给大家2种打法:
1、5-8码割裂流,双致残。我知道这很难,特别是对有bug锤专的zs。
2、双致命,毒伤一波。这个相对简单些,但更依赖人品。偷袭,毁伤,肾击,毁伤,闪避对砍5星就毒伤。
小提示:闪避最好能挨到第二次肾击后再开
看到zs切战斗姿态凿击很有必要
冷血留给毒伤更有价值
徽章留给锤专/惊雷的特效
5-8码拉不开距离可以开急跑拉
======面对同行的无奈线,没什么可说的======================================
VS dz:毁伤贼1怕冰法、2怕zs、3怕就是同行了。深敏锐、锤专战斗都会让毁伤很怀疑自己的命中。具体打法没有,因为内战变数太大只能给大家一些小提示。
小提示:谁先中毒谁先输,我是说中了减速毒你还找得到pp吗?
被对手先手连掉大半管血不用怕,毁伤一个5星肾就能打死他
开闪避时确保闪避不会被对方消失掉
面对开闪避的对手,在他pp后面肾击一般不会miss
有必要掌握跳转背刺这一技巧
中毒后可以斗篷,更可以急跑
======面对其他职业的一致线,同质化好严重===================================
除了贼法战3个职业外的其他职业都可以用同一打法来对付:偷袭起手、保证减速毒效果、打断施法、追到死……
小提示:兽王lr狂暴可以斗篷消失跑掉
sm的图腾可以凿后清掉
增强sm惩戒74都可以开闪避硬杀
奶职半血后的满能量肾击可以很快结束战斗
如果手快10秒的闷棍可以偷星
======最后的终结线===================================================
总体上毁伤1v1很吃亏,而且被贼法战克制的很厉害。就算面对其他职业毁伤也没什么特别的优势,唯一的优势就是面对奶职时终于不用打到他空蓝了,你拥有可以随时结束战斗的爆发力。
本文有些悲观色彩也许会让很多人感到疑惑,毁伤到底是不是一个好天赋?毁伤的确是一个好天赋,我希望更多的贼去尝试一下这个天赋。这是一个就算装备差距巨大也能给对方最大伤害的天赋。
好吧,我再次承认毁伤并不是最强势的1v1天赋,但毁伤的打法风格充满了潜行者的味道,更适合的词是刺客。迅速的控制然后巨大的杀伤,你死我活的舍命一搏……
当然如果你喜欢效果,我还是推荐暗步出血。完全没技术含量的硬砍,说实话高端jjc里面用暗步出血贼不如用一个同等装备的致死双持有副手专精的zs……
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