原因找到了,于是开始检查所有外域的复活点传送情况。我用的办法是在游戏中用.worldport 530 X Y Z,一项一项的检测每个复活点。(其实可以用一个比较方便的办法,直接UPDATE这个表,然后让z轴坐标等于z轴坐标+5,基本可以解决大部分问题,但是并不完美。)因为mapid为530的项目大概有300个,所以前后足足花了3天时间来改这个表。同时更新了大多数灵魂医者的位置,以使复活位置稍微离地图边界的悬崖远一些,安全一些-.-!
现在传上来与大家分享,希望大家游戏愉快!
说明: 1.导入前先运行一段MySQL代码: DELETE FROM creature_spawns WHERE entry=6491; (意思是删除所有地图上的灵魂医者的刷新点) 2.导入creature_spawns灵魂医者.sql 3.删除graveyards整个表。 4.导入graveyards外域全修正.sql